ประวัติความเป็นมาของไพ่โป๊กเกอร์

นี่คืออีกหนึ่งเกมส์ไพ่ที่ได้รับความนิยมที่สุดทั่วโลก ไม่มีความซับซ้อน หากแต่ต้องใช้ความคิดในการตัดสินใจ


เรียกได้ว่าครบเครื่องที่นักพนันทั่วโลกต้องการ ทั้งความระทึก วัดใจ จิตวิทยา และศาสตร์ของตัวเลข ยังไม่มีหลักฐานแน่ชัดว่าใครเป็นคนคิดค้นไพ่โป๊กเกอร์ แต่หลายๆคนเชื่อว่าจุดเริ่มต้นมาจากประเทศจีน ช่วงต้นศตวรรษที่ 9 จีนได้คิดค้นเกมพนันโดยเริ่มจากไพ่โดมิโน่ โดยทำสัญลักษณ์ไว้บนไม้ หลังจากนั้น 60 กว่าปี จักรพรรดิ มู ได้คิดค้นไพ่โดมิโน่เป็นคนแรก แต่จากหลักฐานทางประวัติศาสตร์และโบราณคดี มีความเห็นพ้องตรงกันว่า จีนต่างหากที่รับเอาวัฒนธรรมเกมไพ่ของอินเดียที่เรียกว่า Ganjifa ไปปรับใช้ ซึ่งมีกฎกติกาคล้ายการเล่นโป๊กเกอร์เหมือนกัน

แต่ที่ใกล้เคียงกับไพ่โป๊กเกอร์ในปัจจุบันมากที่สุดคงเป็นเกมไพ่ของฝรั่งเศษที่ชื่อว่า Pogue เริ่มต้นในศตรวรรษที่ 15 และมีจำนวนไพ่เหมือนปัจจุบันคือ 52 ใบ มีดอกเหมือนกัน 4 ดอก เช่นเดียวกันกับปัจจุบัน จนกระทั่งได้รับความนิยมและแพร่หลายไปสู่ แคนานดาและสหรัฐอเมริกาในช่วงศตรวรรษที่ 17-18 และได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็นไพ่โป๊กเกอร์โดย โจนาธาน กรีน

ส่วนอันดับของไพ่จะเรียงจากมากสุดไปหาน้อยสุดนั่นคือ

  1. รอยัลสเตรทฟลัช ประกอบไปด้วย A, K, Q, J, 10 เรียงโดยมีดอกเดียวกัน โพดำใหญ่สุด (โอกาสออก 0.00015%)
  2. สเตรทฟลัช หรือเรียงสี คือไพ่ 5 ใบเรียงลำดับและมีดอกเดียวกัน (โอกาสออก 0.0015%)
  3. โฟร์การ์ด คือ ไพ่ที่มีแต้มเท่ากัน 4 ใบ หรือเรียกอีกชื่อว่า คว๊อด (โอกาสออก 0.024%)
  4. ฟูลเฮ๊าส์ ประกอบไปด้วย ตอนและคู่ หากแต้มเท่ากันให้นับจากตองก่อน ตามด้วยคู่ (โอกาสออก 14%)
  5. ฟลัช หรือ สี คือ ไพ่ที่มีดอกเดียวกัน 5 ใบ กรณีที่มีฟลัชมากกว่า 1 ให้นับคนที่ใบมากที่สุด ถือว่าเป็นตัว kicker (โอกาสออก 0.20%)
  6. เสตรท หรือ เรียง คือ ไพ่ดอกใดก็ได้มีแต้มเรียงลำดับกัน 5 ใบ เรียงต่ำสุดคือ 5 4 3 2 A และเรียงสูงสุดคือ A K Q J 10 หากเรียงเหมือนกันมากว่า 1 คน ให้นับจากใบที่มากที่สุด (โอกาสออก 0.39%)
  7. ตอง คือ ไพ่ที่มีแต้มเท่ากันสามใบ หากมีตองแต้มเท่ากันให้นับตัว kicker 2 ตัวเช่น 222K10 จะชนะ 222J6 (โอกาสออก 2.1%)
  8. สองคู่ คือ มีคู่ 2 คู่ หากมีสองคู่เหมือนกันให้นับตัวที่มากสุดก่อนเช่น KKJJ5 จะชนะ QQJJ4 ส่วนอีกกรณีหนึ่งคือคู่ที่มากที่สุดเหมือนกันให้นับตัวถัดไปเช่น AAKK9 จะชนะ AAKK7 (โอกาสออก 75%)
  9. 1 คู่ คือ ไพ่ที่มี 1 คู่ หากมีไพ่คู่ตัวเดียวกัน ให้นับตัว Kicker เช่น QQJ54 จะชนะ QQ743 (โอกาสออก 42%)
  10. ไพ่สูง คือ นับแต้มไพ่ที่มากสุดในมือ ใครมีไพ่สูงสุดชนะ หากไพ่สูงสุดตัวแรกเท่ากัน ให้นับตัวที่ 2 หากตัวที่ 2 เท่ากันอีกให้แบ่งเงินกองกลาง (โอกาสออก 50%)

 

 

Author: Sandra Evans